1)防抖
- 原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
- 适用场景:
- 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
- 搜索框联想场景:防止联想发送请求,只发送最后一次输入
- 简易版实现
function debounce(func, wait) { let timeout; return function () { const context = this; const args = arguments; clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(function(){ func.apply(context, args) }, wait); } }
- 立即执行版实现
- 有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行。
// 有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行。 function debounce(func, wait, immediate) { let timeout; return function () { const context = this; const args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout); if (immediate) { const callNow = !timeout; timeout = setTimeout(function () { timeout = null; }, wait) if (callNow) func.apply(context, args) } else { timeout = setTimeout(function () { func.apply(context, args) }, wait); } } }
2)节流
- 原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
- 适用场景
- 手机获取验证码
- 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
- 缩放场景:监控浏览器resize
- 使用定时器实现
- 当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。
function throttle(func, wait) { let timeout; return function () { const context = this; const args = arguments; if (!timeout) { timeout = setTimeout(function () { timeout = null; func.apply(context, args) }, wait) } } }
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闭包以及应用场景
闭包以及应用场景