防抖和节流

1)防抖

  • 原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
  • 适用场景:
    • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
    • 搜索框联想场景:防止联想发送请求,只发送最后一次输入
    • 简易版实现
  • function debounce(func, wait) {
        let timeout;
        return function () {
            const context = this;
            const args = arguments;
            clearTimeout(timeout)
            timeout = setTimeout(function(){
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
    
  • 立即执行版实现
    • 有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行。
  • // 有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行。
    function debounce(func, wait, immediate) {
      let timeout;
      return function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        if (immediate) {
          const callNow = !timeout;
          timeout = setTimeout(function () {
            timeout = null;
          }, wait)
          if (callNow) func.apply(context, args)
        } else {
          timeout = setTimeout(function () {
            func.apply(context, args)
          }, wait);
        }
      }
    }
    

2)节流

  • 原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
  • 适用场景
    • 手机获取验证码
    • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
    • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 使用定时器实现
    • 当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。
  • function throttle(func, wait) {
      let timeout;
      return function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        if (!timeout) {
          timeout = setTimeout(function () {
            timeout = null;
            func.apply(context, args)
          }, wait)
        }
    
      }
    }
    
发表评论 / Comment

用心评论~